O novo filme em live-action de Mortal Kombat está rapidamente se aproximando dos cinemas, e aqui está exatamente o que precisa ser feito para acertar desta vez. A mais nova parte cinematográfica da série clássica de videogame está sendo dirigida pelo estreante Simon McQuoid e produzida por James Wan, com base em um roteiro escrito por Greg Russo.

Os fãs da franquia de videogame Mortal Kombat não precisam esperar muito para ver seus personagens favoritos chegarem às telonas, pois o filme será lançado em 15 de janeiro de 2021.

Mortal Kombat já está no meio de uma tonelada de novos conteúdos com Mortal Kombat 11, lançando recentemente o Coringa como um personagem de DLC, bem como o primeiro trailer do novo filme de animação, Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge. Apesar disso, os fãs estão esperando ansiosamente que o novo filme em live-action realmente capture o mundo de Mortal Kombat de uma maneira que a série de filmes original não conseguiu.


A equipe criativa do filme já fez o trabalho para convencer os fãs de que o filme será tudo o que eles esperam com o produtor Todd Garner prometendo que Scorpion e Sub-Zero serão feitos de maneira digna no reboot.

No entanto, é difícil esquecer o passado, e os filmes de Mortal Kombat dos anos 90 certamente deixaram um gosto ruim na boca dos fãs. Há muito contexto dentro dos mitos de Mortal Kombat e muitos elementos distintos que são icônicos pelos jogos, o que significa que a nova versão tem muito caminho a percorrer para acertar.

Sequências de luta complexas e bem coreografadas

Mortal Kombat é antes de tudo um torneio de luta. A série é única no sentido de que, ao contrário de muitos outros jogos de luta, o próprio DNA da história de Mortal Kombat está inserido na ideia de combate.

Os personagens são reunidos de diferentes origens para competir em uma batalha interdimensional até a morte pelo destino do universo. Os destinos de mundos inteiros dependem de certos personagens e suas proezas na batalha, o que significa que o público precisa realmente se envolver nas apostas estabelecidas pelas sequências de luta.

Isso é algo que faltava aos dois filmes originais. Enquanto as sequências de luta no primeiro Mortal Kombat não eram exatamente ruins, elas também não eram excepcionais ou memoráveis ​​de qualquer forma, e é melhor nem comentar sobre Mortal Kombat 2: A Aniquilação.

Mortal Kombat é uma franquia que existe pelo mérito de quão legais são as brigas entre os personagens, e mais do que isso, as lutas da série desenvolvem personalidade. Elas precisam ser encenadas e filmadas de uma maneira que mostre as técnicas dominadas pelos combatentes, incluindo todas as “fatalidades” que os fãs do jogo adoravam.

Outra coisa que faltava na franquia original é a propensão do videogame à violência absurda e extrema. Nos anos 90, quando os filmes originais foram lançados, os estúdios eram menos propensos a apostar em blockbusters proibidos para menores, e é por isso que ambos eram classificados apenas como PG-13.

No entanto, como qualquer fã da franquia sabe, um grande atrativo dos jogos são as fatalidades intrincadas e exageradas que podem ser realizadas pelos personagens do jogo. A nova versão precisa incorporar isso no espírito da série, e os recentes e bem-sucedidos filmes proibidos para menores, como John Wick e Operação Invasão 2, mostram que existe uma audiência para esse tipo de tom.

Sem medo da narrativa de Mortal Kombat

Embora os jogos de luta geralmente sejam bastante claros na história real, Mortal Kombat tem seus próprios mitos muito intricados e muito complexos, abrangendo centenas de anos e em dezenas de reinos diferentes. A história básica gira em torno do Deus Trovão Raiden, formando uma equipe de lutadores heroicos para representar a Terra em Mortal Kombat, um torneio interdimensional estabelecido pelos Deuses Antigos para impedir que os habitantes de outros reinos reivindiquem realidades que não são suas.

No entanto, no período de 11 jogos (sem contar derivados e remakes), o conhecimento expandiu-se rapidamente, introduzindo novos e empolgantes personagens muito além do que os fãs poderiam ter imaginado em 1992.

Um grande problema do qual muitas adaptações de videogame sofrem é tomar muitas liberdades com o material de origem. Os estúdios precisam fazer um ato de equilíbrio extremo com as adaptações, tornando o material de origem bastante palatável para novos públicos, além de honrar a base de fãs pré-existente desse material.

Por exemplo, a adaptação de 2016 de Assassin’s Creed decepcionou os fãs com o tratamento da história do jogo. É natural que certas coisas sejam alteradas apenas por uma questão de acessibilidade.

No entanto, Mortal Kombat já tem uma abundância de conhecimento e mitos para explorar em live-action, então a Warner Bros. não precisa se preocupar em inventar algo para complementar a história.

Mortal Kombat não deve se levar muito a sério

Embora as apostas sejam sempre altas em Mortal Kombat, a série também mantém um certo grau de leviandade que lhe confere um tom único. Esta é a mesma série que nos deu personagens como Meat e Mokap, um lutador que tem toda a história de fundo: ele é um ator de captura de movimento sugado para o torneio Mortal Kombat.

A série nunca se levou tão a sério como alguns outros jogos, e esse é um grande fator para o fato de ter se mantido tão popular na consciência pública.

O filme também precisa manter o mesmo tom. Embora o filme não deva ser uma comédia direta, ele também não deve se esquivar de abraçar alguns dos elementos mais ridículos de Mortal Kombat.

O filme não deve sentir a necessidade de explicar demais qualquer aspecto da mitologia. Mortal Kombat sempre foi uma franquia de videogame que adotou seus componentes mais excêntricos e exagerados, e se o filme pretende fazer a mesma coisa, o filme de 2021 rejuvenescerá uma franquia que decepcionou muitos fãs nos anos 90.