Quando filmes baseados em videogames começaram a chegar ao cinema, as expectativas costumavam ser baixas, e com razão. Por muito tempo, adaptações de jogos tiveram uma reputação ruim, com muitos fracassos críticos e comerciais. Contudo, Sonic conseguiu quebrar esse estigma, conquistando tanto a crítica quanto o público. Com um visual revisado após críticas ao design original, o primeiro filme surpreendeu ao arrecadar mais de 300 milhões de dólares nas bilheterias mundiais.
O sucesso continuou com Sonic 2, lançado em 2022, que superou o primeiro filme tanto em arrecadação quanto em aprovação crítica. Esse êxito garantiu a chegada de Sonic 3, que trouxe ainda mais novidades, como a estreia de Shadow, o Ouriço, dublado por Keanu Reeves.
Com Jim Carrey reprisando seu papel como Dr. Robotnik e assumindo um duplo papel, o filme prometia agradar todas as gerações de fãs. Mas, escondidos entre as cenas de ação e humor, estão detalhes que só os adultos conseguem perceber.
Referências nostálgicas aos anos 90
Logo antes do clímax do filme, uma cena no quartel-general da G.U.N. apresenta uma brincadeira que remete diretamente à era dos cartuchos de videogame. Quando o USB fornecido por Tails falha, Tom tenta “consertar” soprando no dispositivo, arrancando protestos do próprio Tails. A cena é uma clara referência ao hábito popular dos anos 90, quando jogadores acreditavam que soprar os cartuchos resolveria problemas técnicos.
Essa referência atinge em cheio os adultos que cresceram com consoles como o SEGA Genesis, onde Sonic fez sua estreia em 1991. Para reforçar o tom saudosista, Maddie ainda comenta que “os anos 90 foram a melhor década”. Já para as gerações mais novas, acostumadas com jogos digitais e mídias modernas, a brincadeira pode passar despercebida.
Humor adulto disfarçado
O humor em Sonic 3 também traz momentos voltados para o público mais velho. Durante a batalha entre Dr. Ivo Robotnik e seu avô Gerald na estação Eclipse Cannon, uma piada chama a atenção. Ivo, utilizando braços cibernéticos de louva-a-deus, corta parte do bigode de Gerald e brinca com o termo “mantis-scaping”, uma paródia de “manscaping” — que, além de se referir à depilação masculina, tem conotações mais específicas que as crianças dificilmente entenderiam.
Esse tipo de humor, embora adequado para o público geral, é um exemplo clássico de como roteiristas inserem camadas extras para os adultos que acompanham os pequenos ao cinema. Essas sutilezas tornam a experiência mais rica e acessível para diferentes faixas etárias.
Crítica ao sexismo retrógrado
Outro momento que ressoa mais com os adultos acontece durante o confronto de Gerald Robotnik com a agente Rockwell, interpretada por Krysten Ritter. Surpreso ao encontrar uma mulher em um cargo militar de destaque, Gerald faz um comentário antiquado: “Mulheres no exército?!”. Embora a frase seja usada como uma piada, ela expõe as visões ultrapassadas do personagem, que passou décadas preso e desconectado da realidade moderna.
A cena, além de explorar o choque cultural, também funciona como uma crítica ao machismo, deixando claro que Gerald é o alvo da piada. Esse tipo de abordagem é comum em filmes voltados para famílias, usando humor para lidar com temas sociais de maneira leve e educativa.
Inclusão em destaque
Enquanto Gerald Robotnik representa pensamentos retrógrados, Dr. Ivo Robotnik tem momentos surpreendentemente progressistas. Em uma cena no esconderijo subaquático do personagem, ele comenta que “ninguém de nenhum gênero” quer saber dele, destacando uma linguagem inclusiva pouco comum em filmes infantis.
Esse detalhe, embora breve, reflete mudanças culturais que estão se tornando mais presentes no entretenimento. Para os espectadores adultos, é um sinal de que até mesmo vilões caricatos como Robotnik podem ser usados para transmitir mensagens importantes sobre respeito e inclusão.
Referências escondidas para fãs de longa data
Além das piadas e críticas sociais, Sonic 3 está repleto de referências aos jogos clássicos da franquia. A gravidade variável no quartel-general da G.U.N., por exemplo, lembra os níveis avançados de “Sonic Adventure 2”, lançado em 2001. Essas referências sutis são um presente para os fãs mais antigos, que acompanham Sonic desde o começo.
Sonic 3 está disponível nos cinemas.