As Crônicas de Gelo e Fogo e suas adaptações, Game of Thrones e A Casa do Dragão, se tornou um dos universos de fantasia mais populares de todos os tempos. Legiões de fãs mergulharam nas guerras, politicagens e traições em Westeros e Esssos.
George R.R. Martin, que criou esse mundo, é fã declarado das obras de J.R.R. Tolkien e, naturalmente, ele se inspirou em alguns elementos da Terra-Média (e Valinor), além de ter feito algumas homenagens em sua própria obra.
Dito isso, apontamos, abaixo, alguns desses pontos em comum entre essas duas terras de fantasia. Confira, abaixo, coisas que Game of Thrones herdou de O Senhor dos Anéis – seja na base da referência, ou da inspiração.
Samwell e Samwise têm papéis semelhantes
Samwise Gamgee é um dos personagens mais icônicos de O Senhor dos Anéis, como o amigo e jardineiro de Frodo, que viaja da pacata Vila dos Hobbits aos horrores de Mordor, permanecendo ao seu lado até o fim de todas as coisas. Muitos até consideram Sam o verdadeiro herói da história, pois sua vontade e espírito mantêm Frodo seguindo em frente em seus momentos mais sombrios. Samwell Tarly é facilmente a homenagem de personagem mais direta que George R.R. Martin tem.
Assim como Frodo, Sam e os hobbits desenvolvem uma bela amizade ao longo de O Senhor dos Anéis, Jon, Samwell e seus irmãos da Patrulha da Noite formam uma camaradagem que vai além dos limites do dever.
Como Samwise, Samwell é o amigo de apoio em quem o herói pode confiar, trazendo habilidades atípicas, mas essenciais. Nenhum dos dois é um guerreiro feroz, mas ambos são absolutamente vitais na defesa de seus mundos.
Jon Snow e Aragorn
A série As Crônicas de Gelo e Fogo é conhecida por desafiar os arquétipos típicos de fantasia e explorar personagens mais complexos e tridimensionais. Ainda assim, Jon Snow é, sem dúvida, um dos dois personagens principais da série, e ele cumpre um papel muito semelhante ao de Aragorn. Aragorn é o herdeiro perdido do trono de Gondor, cujo destino envolve retornar ao seu reino para reclamar seu título e liderar a civilização humana em uma nova era. Mas seu personagem é frequentemente definido pelo fato de ele não querer essa honra, vendo-a mais como uma responsabilidade.
De forma semelhante, Jon Snow é praticamente confirmado como filho de Rhaegar Targaryen e Lyanna Stark, o que o tornaria o herdeiro legítimo do Trono de Ferro. Assim como Aragorn era um Guardião do Norte, Jon é um membro da Patrulha da Noite, ambos priorizando a defesa das pessoas de seus respectivos mundos contra uma ameaça maligna existencial.
George R.R. Martin usa vários nomes dos livros de Tolkien
Há vários nomes no mundo de Martin que são tirados diretamente de personagens e locais nas criações de Tolkien. Isso não é incomum na fantasia moderna, já que a maioria dos universos fictícios presta alguma homenagem a Tolkien. Por exemplo, um personagem principal no universo de Warcraft é Anduin Wynn, nomeado após o rio Anduin na Terra-média.
Quanto aos personagens no mundo de Martin, Khal Drogo tem o mesmo nome do pai de Frodo, Drogo Bolseiro. O nome de Tyrion Lannister é quase idêntico a Tirion, que é uma cidade em Valinor. Um dos castelos ao longo da Muralha e também uma das ilhas na costa de Reach em Westeros é chamado de Oakenshield, uma referência a Thorin Escudo de Carvalho de O Hobbit. O nome Beren Tallhart é derivado do personagem Beren no legendário de Tolkien. Há muitos outros exemplos.
Trono de Ferro e o Um Anel têm papéis similares
A ideia de que Tolkien apresenta uma versão idealista da humanidade que pode se erguer para enfrentar o grande mal é bastante prevalente na análise de seu trabalho, mas não seria justo dizer que seus personagens não têm seus tons de cinza. O Um Anel não é apenas um item que torna os homens maus; é um dispositivo que atrai o desejo básico da humanidade por poder e controle. Personagens humanos como Boromir, Denethor, e outros, sucumbem ao seu apelo, perdendo-se no desejo de seus dons. No centro de Game of Thrones, o Trono de Ferro representa um conceito semelhante.
No final da série Game of Thrones, o Trono de Ferro é derretido, de forma semelhante a como o anel é destruído em O Retorno do Rei, simbolizando o fim de um ciclo corrompido por esse desejo de poder.
Nos livros de As Crônicas de Gelo e Fogo, praticamente todos buscam o poder do Trono de Ferro de alguma forma, com milhares perdendo suas vidas por causa disso.
Terras congeladas ao norte
Geograficamente, Terra-Média e Westeros tiram muita inspiração de mapas do mundo real, com forte influência anglo-saxônica em suas estéticas e culturas. Uma semelhança importante entre elas é que ambas têm terras congeladas praticamente inexploradas ao norte, onde o mal se agita.
Na primeira temporada de Os Anéis de Poder, Galadriel é mostrada viajando para o extremo norte para rastrear Sauron no início da Segunda Era, pois era lá que Morgoth havia se estabelecido na Terra-Média.
Enquanto Sauron eventualmente estabelece os alicerces para seu reino em Mordor, o frio do norte é o lar original do mal no mundo de Tolkien. Em Westeros, o extremo norte é o reino dos Caminhantes Brancos.
Magia pouco definida
Enquanto autores modernos como Brandon Sanderson popularizaram o “sistema de magia” e criaram elementos mágicos com propriedades definidas, Martin se inspira mais nos pensamentos de Tolkien sobre o assunto. A magia no mundo de Tolkien é mais semelhante à mitologia real dos gregos e nórdicos, onde existem propriedades místicas que não são explicitamente explicadas.
Por exemplo, Tolkien nunca para para explicar os poderes de Gandalf ou os poderes do Um Anel, pois eles não são digeríveis pelos mortais (o leitor).
Valíria e Númenor eram reinos poderosos destruídos por eventos cataclísmicos
No mundo de Tolkien, Númenor era um reino humano localizado em uma ilha distante da Terra-Média, que foi agraciado com presentes dos Valar, permitindo que seus habitantes tivessem uma vida prolongada e desenvolvessem uma das sociedades mais impressionantes que Arda já viu.
Em As Crônicas de Gelo e Fogo, Valíria era um império que utilizava o poder dos dragões para realizar façanhas semelhantes. Tanto Valíria quanto Númenor foram eventualmente destruídas por eventos cataclísmicos, simbolizando que seu poder e orgulho os aproximaram demais dos deuses.
Esses eventos ocorrem muito antes de suas respectivas histórias, mas ambos ainda têm efeitos prevalentes em seus mundos. A linha de Númenor foi passada para a Terra-Média através do reino de Gondor e dos Dúnedain. A linha Valiriana é representada pela dinastia Targaryen, que uniu Westeros usando o poder dos dragões valirianos liderados por Aegon, o Conquistador. Aragorn é um rei perdido da linhagem dos Dúnedain, enquanto Daenerys é supostamente a última Targaryen após o trono de seu pai ser usurpado por Robert Baratheon.